import * as THREE from 'three';
// 1.创建场景
const scene = new THREE.Scene();

// 场景天空盒
const textureCubeLoader = new THREE.CubeTextureLoader().setPath("./textures/");
// const textureCube = textureCubeLoader.load([
//     "1.jpg",
//     "2.jpg",
//     "3.jpg",
//     "4.jpg",
//     "5.jpg",
//     "6.jpg",
// ]);
const textureCube = textureCubeLoader.load([
    "px.png",
    "nx.png",
    "py.png",
    "ny.png",
    "pz.png",
    "nz.png",
]);

scene.background = textureCube;
scene.environment = textureCube;


export default scene;
